Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre Elektromagier Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Skelettfass
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Walküre Knall Skelettfass Minenwerfer
Walküre
Blasrohrkobold Knall Skelettfass Elektromagier
Infernoturm
Rakete
Minenwerfer
Elektromagier
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Minenwerfer Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Elektromagier
Knall Infernoturm Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Rakete Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre Rakete
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Elektromagier Knall Minenwerfer
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Knall
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Knall Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer Elektromagier
Infernoturm Rakete Knall Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Walküre Infernoturm Elektromagier
Minenwerfer Walküre Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Walküre Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Walküre Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Minenwerfer Walküre Rakete
Knall Walküre Infernoturm Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Rakete Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Knall Rakete Elektromagier Minenwerfer Walküre Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Knall Walküre Elektromagier
Rakete Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Elektromagier Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Rakete
Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Knall Minenwerfer Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Rakete
Minenwerfer Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Knall Minenwerfer Walküre
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Elektromagier
Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Skelettfass Minenwerfer
Rakete Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete
Knall Rakete Elektromagier
Rakete
Knall Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Rakete Elektromagier
Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Rakete Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Knall Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Rakete

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