Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Magier
Blitz
Ritter Minenwerfer Magier
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ritter Minenwerfer
Ritter
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Pfeile Koboldgang Feuerball Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Minenwerfer
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Minenwerfer Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Ritter
Koboldgang Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Ritter Minenwerfer
Schweinereiter
Magier
Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Ritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Magier Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Ritter Koboldgang Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Magier Barbarenfass Ritter Feuerball
Minenwerfer
Koboldgang Magier Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Magier Barbarenfass
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Ritter
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball
Koboldgang Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Minenwerfer Magier
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Pfeile Minenwerfer Magier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Magier

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