Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 18

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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