Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Rammbock Schweinereiter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerwerkerin Void Musketierin Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Void Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Rammbock Dunkler Prinz
Musketierin
Schweinereiter Knall Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Bomber Void Dunkler Prinz
Void
Knall Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Knall Dunkler Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Rammbock
Schweinereiter
Void
Knall
Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Musketierin Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Knall Feuerwerkerin Void
Knall Musketierin Void
Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Knall Bomber Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Bomber Dunkler Prinz Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Dunkler Prinz
Void Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Void
Dunkler Prinz
Knall Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Void Knall Musketierin
Void
Feuerwerkerin Musketierin Void Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Musketierin Void
Feuerwerkerin Void Knall Musketierin Dunkler Prinz
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber
Void Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Void
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Knall Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void Knall Musketierin
Void Knall Musketierin
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Musketierin Void
Void
Void Bomber Knall Musketierin
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Void Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Void Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Musketierin
Void Knall
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Void
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void
Void

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