Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Golem Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby Golem
Blasrohrkobold
Koboldgang Drachenbaby Golem Kampfholz
Drachenbaby
Golem Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Golem
Drachenbaby Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Golem
Elektromagier
Drachenbaby Golem
Infernodrache
Drachenbaby
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Drachenbaby
Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Golem
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Infernodrache
Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Nachthexe
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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