Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Wächter
Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Wächter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Widderreiterin
Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter Elektromagier Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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