Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Musketierin Kobolde Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kobolde
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Kobolde Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Kobolde Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist Ritter Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin
Ritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Musketierin
Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Elektroriese
Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Musketierin
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Elektroriese
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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