Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Wächter
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Infernoturm Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettfass Wächter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Wächter Blitz
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wächter
Knall Skelettfass
Blitz
Skelettfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldgang Wächter Knall Feuerwerkerin
Wächter
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Wächter
Infernoturm Blitz Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Knall Skelettfass Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Wächter Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Wächter Blitz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Wächter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blitz
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Blitz
Koboldgang Wächter Blitz P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Knall Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Wächter Knall Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Blitz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Knall Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz
Knall Skelettfass Blitz Koboldgang Wächter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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