Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Wächter Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Wächter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Pfeile Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen
Schweinereiter
Knall Pfeile Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Wächter
Knall Schweinereiter
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bogenschützen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Bogenschützen Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Knall Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Wächter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Knall Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Wächter Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Wächter
Skelettarmee Knall Pfeile Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Wächter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Wächter
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Wächter
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Knall Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.

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