Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Großer Schneeball Banditin Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Rammbock
Königsgeist
Großer Schneeball Rammbock Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Rammbock Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist
Großer Schneeball Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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