Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Königsschweinchen Wächter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Bomber Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Bomber Musketierin Königsschweinchen Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Musketierin Königsschweinchen Wächter Holzfäller
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Königsschweinchen Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Gift
Bomber Musketierin Königsschweinchen Wächter Elektromagier
Blitz
Musketierin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wächter Musketierin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Wächter Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Musketierin
Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsschweinchen
Bomber Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Wächter
Königsschweinchen Holzfäller
Drachenbaby
Bomber Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Bomber Musketierin Königsschweinchen Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin
Wächter Holzfäller Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsschweinchen
Wächter
Musketierin Bomber Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Musketierin Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Bomber Musketierin Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Wächter Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Wächter Elektromagier
Bomber P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Wächter Bomber Musketierin Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Bomber Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Musketierin Wächter Elektromagier
Bomber Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Bomber Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby Bomber Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Bomber Musketierin Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby
Wächter Elektromagier Bomber Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Wächter Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Musketierin Wächter
Bomber Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Wächter Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Bomber Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Musketierin Wächter
Bomber Musketierin
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Musketierin Wächter
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Wächter Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.

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