Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Megalakai
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Megalakai Eismagier
Gift
Kanone Megalakai Eismagier
Blitz
Kanone Megalakai Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Rakete Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kanone Megalakai Tornado Eismagier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Kanone Megalakai

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Megalakai
Kanone
Megalakai
Eisgeist
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Skelette
Kanone Eisgeist Megalakai Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist
Skelette Kanone Megalakai Rakete Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone
Skelette Eisgeist Megalakai Rakete Eismagier
Megalakai
Skelette Eisgeist Kanone Tornado Eismagier
Rakete
Tornado Eisgeist Kanone
Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier Skelette Eisgeist Megalakai
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Eisgeist Kanone Megalakai P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Megalakai Eismagier
Kanone Rakete Tornado P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Eismagier
Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Kanone Megalakai Eismagier
Megalakai Rakete Tornado Eisgeist Kanone Eismagier
Rakete Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Eisgeist Kanone Eismagier
Eismagier Skelette Kanone Megalakai Tornado
Megalakai Tornado Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Rakete Eismagier
Rakete Eisgeist Kanone Megalakai Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Rakete Tornado Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Megalakai Tornado Eismagier
Tornado Eisgeist Kanone Megalakai Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Kanone P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Megalakai Rakete
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Rakete Skelette Eisgeist Tornado Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Eismagier
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Megalakai Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
Rakete P.E.K.K.A. Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone
Skelette Eisgeist Megalakai Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Kanone Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado Eismagier
Rakete
Rakete
Rakete
Eisgeist Megalakai Rakete Tornado Eismagier
Tornado
Eisgeist Tornado Eismagier
Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Megalakai
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist Eismagier
Megalakai
Tornado Eismagier
Tornado
Rakete Tornado
Tornado Eismagier
Rakete Eisgeist Megalakai
Megalakai
Rakete
Rakete Eisgeist
P.E.K.K.A.
Rakete
Eisgeist Rakete
Rakete Megalakai Tornado Eismagier
Megalakai Rakete
Rakete Tornado
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
P.E.K.K.A.
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns