Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Walküre Bombenturm
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter
Gift
Bombenturm
Blitz
Eisgolem Walküre Bombenturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre Bombenturm Schweinereiter Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter P.E.K.K.A. Eisgolem Walküre
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Eisgolem Erdbeben Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Bombenturm Bogenschützen-Königin Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm
Walküre
Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Eisgolem Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre
Erdbeben Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Bombenturm
Großer Schneeball Bombenturm
Erdbeben Eisgolem Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Eisgolem Walküre
Walküre Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Bombenturm
Großer Schneeball
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Walküre Bombenturm Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bombenturm Walküre P.E.K.K.A.
Bombenturm Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Bombenturm Eisgolem
P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre Großer Schneeball Erdbeben Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Eisgolem Walküre Bombenturm
Walküre P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm
P.E.K.K.A. Eisgolem Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Eisgolem Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Eisgolem Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Walküre Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Bombenturm P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Walküre
Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Walküre
Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Eisgolem
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Walküre
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin

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