Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Kobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Bogenschützen
Ritter Kobolde Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Knall Pfeile
Tornado
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Tornado Kobolde Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Bogenschützen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 19

Kobolde
Knall Bogenschützen Ritter
Knall
Kobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Kobolde Knall Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Kobolde Knall Pfeile Tornado Drachenbaby
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Ritter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Ritter
Tornado P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Kobolde Knall Bogenschützen Drachenbaby
Tornado Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Tornado
Ritter Tornado Kobolde Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Knall Pfeile Ritter Tornado Drachenbaby
Pfeile Knall Bogenschützen Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Ritter
Kobolde Knall Pfeile Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Knall Bogenschützen Ritter Tornado Drachenbaby
Knall Pfeile Tornado Drachenbaby Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Kobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Knall Bogenschützen Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Drachenbaby
Kobolde Knall Bogenschützen Ritter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Knall Tornado Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Knall Tornado Drachenbaby
Pfeile Knall Tornado
Kobolde Tornado
Knall Pfeile Ritter Tornado
Knall Bogenschützen Pfeile Tornado Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Knall Tornado Drachenbaby
Knall Pfeile Tornado Drachenbaby
Knall Pfeile Tornado Drachenbaby
Knall Bogenschützen Pfeile Tornado Drachenbaby
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile
Ritter Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns