Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Musketierin
Knall
Bomber
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Musketierin Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier
Gift
Bomber Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier
Blitz
Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Knall Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Knall Megalakai

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Knall P.E.K.K.A.
Bomber
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai P.E.K.K.A. Elektrogeist Bomber Musketierin Koboldkäfig
Megalakai
Elektrogeist Knall
Musketierin
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Bomber Knall Musketierin
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Bomber Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Elektrogeist
Megalakai Knall
Bomber
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Elektrogeist Bomber Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Megalakai
Elektrogeist Knall Musketierin Koboldkäfig Magier
Musketierin
Knall Megalakai Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Bomber Knall Megalakai Musketierin Magier
Magier
Megalakai Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Musketierin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin
Bomber Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Elektrogeist Knall Koboldkäfig Magier
Elektrogeist Knall Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Bomber Musketierin
Elektrogeist Bomber Knall Megalakai Musketierin Magier
Megalakai Musketierin Knall Magier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bomber Knall Musketierin Magier
Bomber Magier Elektrogeist Knall Megalakai Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Magier Bomber Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Elektrogeist Bomber Knall Megalakai Musketierin Magier
Knall Koboldkäfig Magier Elektrogeist Bomber Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Bomber Magier Elektrogeist Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Bomber Knall Megalakai Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Magier Elektrogeist Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektrogeist Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Magier Bomber Musketierin Koboldkäfig
Elektrogeist Bomber Knall Megalakai Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Knall Megalakai Musketierin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Bomber Magier Knall
Magier Elektrogeist Knall Megalakai Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber
Bomber Knall Megalakai Musketierin Magier
Bomber Knall Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Bomber Magier
Megalakai
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Elektrogeist Megalakai Musketierin Magier
Megalakai
Bomber Knall Musketierin Magier
Knall Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektrogeist Musketierin
Knall Megalakai Musketierin Magier
Megalakai Musketierin Magier
Bomber Knall Musketierin Magier
Knall
Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
P.E.K.K.A.
Magier

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