Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Wächter
Knall
Kanone Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Wächter
Kampfholz
Kanone Koboldgang Wächter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier
Gift
Kanone Koboldgang Magier Wächter
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Blitz
Kanone
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Kanone Pfeile Koboldgang Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Kanone Blitz P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Pfeile Koboldgang Magier Wächter
Koboldgang
Knall Kanone Wächter P.E.K.K.A.
Magier
Kanone Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Kanone Koboldgang Magier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Kanone Magier
P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Blitz
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Knall Kanone Wächter
Blitz Knall Pfeile Kanone Koboldgang Magier
Blitz Knall Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Kanone
Koboldgang Wächter Knall Pfeile Kanone Magier
Pfeile Knall Koboldgang Magier
Kanone P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Wächter Blitz
Magier Knall Pfeile Kanone Koboldgang Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang Blitz P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Knall Koboldgang Magier Wächter
Knall Pfeile Magier Kanone Wächter
P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Magier Pfeile Kanone Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Magier Blitz
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall Blitz
Koboldgang Wächter Blitz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Wächter
Pfeile Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Magier Wächter
Magier Kanone
Koboldgang Wächter Knall Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Kanone Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Blitz
Pfeile Knall Magier Blitz
Blitz Koboldgang Wächter
Blitz Knall Pfeile Magier
Blitz Knall Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Magier
Blitz Knall Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Blitz
Blitz Knall Pfeile Magier
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Magier
Knall Blitz Magier Wächter
Blitz
Blitz Knall Pfeile Magier
Knall Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Blitz
Knall Blitz Koboldgang Wächter
Blitz Knall Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Koboldgang Magier
Pfeile Knall Magier Blitz
Blitz Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Wächter Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Blitz Magier

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