Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Speerkobolde Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Prinz
Feuerball
Magier Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Magier Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Magier Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Pfeile
Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Pfeile Magier Königsschweinchen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Pfeile Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Frost
Pfeile
Prinz
Feuergeist Speerkobolde Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Pfeile Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Königsschweinchen
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Frost Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist Speerkobolde Pfeile Magier Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier Frost
Pfeile Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Magier Frost
Feuergeist Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Pfeile Speerkobolde Magier Prinz
Pfeile Magier Frost Feuergeist Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuergeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Pfeile Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Frost Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Prinz
Magier Feuergeist Pfeile
Pfeile Magier Feuergeist Speerkobolde Frost
Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Feuergeist Magier Frost
Pfeile Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Prinz
Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist
Pfeile Frost
Pfeile Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuergeist Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Frost Feuergeist Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Feuergeist Pfeile Magier
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Prinz
Pfeile Magier
Feuergeist Speerkobolde Frost Prinz
Feuergeist Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Frost
Frost Prinz
Prinz
Magier

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