Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Magier Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Infernodrache
Knall
Speerkobolde Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter Magier Infernodrache
Gift
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Schweinereiter Infernodrache Barbaren Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Prinz
Barbaren
Schweinereiter
Koboldkäfig
Speerkobolde Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Barbaren Koboldkäfig Magier Prinz
Magier
Schweinereiter Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Schweinereiter Magier
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Prinz
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Koboldkäfig
Speerkobolde Magier Prinz Infernodrache
Schweinereiter
Magier
Koboldkäfig Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Magier
Infernodrache
Speerkobolde Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Magier
Barbaren Infernodrache Koboldkäfig Prinz
Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Prinz
Pfeile Speerkobolde
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Magier
Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Infernodrache Koboldkäfig Prinz
Speerkobolde Barbaren Prinz
Barbaren Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Magier
Barbaren Koboldkäfig Prinz Magier
Magier Pfeile Barbaren Koboldkäfig Prinz
Barbaren Infernodrache Koboldkäfig Prinz
Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Barbaren Magier Pfeile Koboldkäfig Prinz
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Barbaren Magier Prinz
Pfeile Koboldkäfig Magier Speerkobolde Barbaren Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Magier Speerkobolde Pfeile Barbaren Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Koboldkäfig Prinz
Pfeile Magier Prinz Infernodrache
Barbaren Speerkobolde Koboldkäfig Prinz
Prinz Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Pfeile Magier
Prinz Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Speerkobolde Barbaren Prinz Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Barbaren Koboldkäfig Prinz
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Prinz
Barbaren Prinz Koboldkäfig Magier
Magier Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Speerkobolde Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Magier Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Speerkobolde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Speerkobolde Barbaren Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Prinz
Prinz Infernodrache
Magier

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