Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Prinz Bowler Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Bowler Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Bowler Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen
Blitz
Prinz Bowler Widderreiterin Mönch
Rakete
Prinz Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Prinz Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Bogenschützen Frost Prinz Bowler Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Bogenschützen Frost

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Prinz Bowler Widderreiterin
Knall
Prinz Widderreiterin Speerkobolde Bogenschützen Frost Bowler
Bogenschützen
Knall Prinz Bowler Widderreiterin
Frost
Knall
Prinz
Knall Speerkobolde Bogenschützen Bowler Widderreiterin
Bowler
Speerkobolde Knall Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Speerkobolde Bogenschützen Prinz Bowler
Mönch

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Knall Bogenschützen Prinz Bowler
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Bowler Widderreiterin
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Bowler
Frost
Prinz
Speerkobolde Knall Bowler
Bowler
Speerkobolde Knall Bogenschützen Prinz
Widderreiterin
Knall
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Knall Widderreiterin
Knall Prinz Widderreiterin Mönch
Prinz Bowler Widderreiterin Bogenschützen Frost
Prinz Bowler Widderreiterin Mönch
Prinz Bowler Mönch
Frost Bowler Speerkobolde Knall Bogenschützen
Widderreiterin Speerkobolde Knall Bogenschützen Frost
Bowler Knall Widderreiterin Mönch
Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Bowler
Bogenschützen Speerkobolde Knall Frost Bowler Widderreiterin
Speerkobolde Knall Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Bowler Knall Frost Widderreiterin
Bowler Knall Frost Prinz
Prinz Widderreiterin
Mönch Knall Frost Prinz Bowler Widderreiterin
Prinz Bowler
Speerkobolde Knall Bogenschützen Prinz Bowler Widderreiterin
Knall Frost Speerkobolde Bogenschützen Bowler Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Bowler Speerkobolde Bogenschützen Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Bogenschützen Prinz Bowler
Knall Bogenschützen Prinz Bowler Mönch
Speerkobolde Knall Prinz Bowler Widderreiterin
Prinz Bowler Knall Widderreiterin Mönch
Prinz Bowler Widderreiterin
Knall Bogenschützen Frost Widderreiterin Mönch
Prinz Speerkobolde Bogenschützen Bowler Widderreiterin
Prinz
Knall Frost Speerkobolde Prinz Mönch
Prinz Bowler
Mönch Knall Prinz Bowler
Prinz Bowler Widderreiterin
Bogenschützen Bowler
Speerkobolde Knall Bogenschützen Frost Prinz Bowler Mönch
Bowler Knall Bogenschützen Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Mönch
Mönch Knall Bowler Widderreiterin
Frost Prinz
Knall Bowler
Speerkobolde Knall Frost Widderreiterin Mönch
Bogenschützen Bowler
Knall Frost Bowler Widderreiterin
Mönch Knall Widderreiterin
Prinz Bowler
Mönch Knall Prinz Bowler Widderreiterin
Mönch Knall Bogenschützen
Bowler
Frost Mönch
Knall Prinz
Speerkobolde Knall Bowler
Bowler
Mönch Frost
Knall Bogenschützen Prinz Bowler Mönch
Knall Bowler Mönch
Prinz Bowler Mönch
Prinz Bowler Mönch
Knall Mönch
Knall Frost Bowler
Knall Bowler Widderreiterin Mönch
Knall Prinz Bowler Widderreiterin Mönch
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Frost
Bowler
Knall
Knall Frost Mönch
Prinz
Bowler Mönch
Knall Speerkobolde Bogenschützen Frost Prinz
Knall Bogenschützen Widderreiterin Mönch
Frost
Prinz Bowler
Knall Bowler
Mönch Knall
Prinz
Knall Frost Bowler
Knall
Knall Frost Prinz Bowler Mönch
Prinz
Bowler Mönch

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