Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuergeist Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Knall
Feuerball Prinz Feuergeist Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Knall Drachenbaby
Magier
Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Feuergeist Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Feuergeist Knall Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Knall Riesenskelett
Knall
Feuerball Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball
Knall
Magier
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Magier Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Knall Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby
Riesenskelett
Feuergeist Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Feuergeist Riesenskelett
Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuergeist Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerball Magier Drachenbaby Riesenskelett
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Feuergeist Knall Feuerball Magier Riesenskelett
Feuergeist Feuerball Magier Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Magier Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby Feuergeist Feuerball Riesenskelett
Prinz
Magier Skelettarmee Feuergeist Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Knall Feuerball
Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Knall Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Riesenskelett
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuerball Magier Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Magier Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuergeist Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Magier Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Feuergeist Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Riesenskelett
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuerball Magier

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