Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Prinzessin Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riesenkobold Prinzessin Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Prinzessin Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Prinzessin Infernodrache Hexenmutter
Gift
Koboldgang Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Prinzessin Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin Infernodrache Hexenmutter Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Riesenkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgolem
Koboldgang Hexenmutter
Rakete
Riesenkobold
Koboldgang Hexenmutter
Prinzessin
Koboldgang Hexenmutter
Infernodrache
Hexenmutter
Eisgolem Riesenkobold Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Königliche Luftpost Eisgolem Prinzessin Infernodrache
Königliche Luftpost
Koboldgang Eisgolem Prinzessin Infernodrache Hexenmutter
Eisgolem
Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem Riesenkobold Hexenmutter
Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Hexenmutter
Königliche Luftpost Eisgolem Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Riesenkobold
Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Rakete Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Koboldgang
Königliche Luftpost Rakete Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Hexenmutter
Rakete Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin
Rakete Eisgolem Riesenkobold
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Koboldgang Hexenmutter Königliche Luftpost Eisgolem Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rakete
Rakete Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin
Infernodrache Koboldgang
Rakete Koboldgang Königliche Luftpost Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang
Königliche Luftpost Eisgolem Prinzessin Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Riesenkobold Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Koboldgang Eisgolem Rakete Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Riesenkobold
Koboldgang Rakete Königliche Luftpost Eisgolem Riesenkobold
Koboldgang Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache
Königliche Luftpost Rakete Hexenmutter Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Rakete Eisgolem Riesenkobold
Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache
Königliche Luftpost Rakete Eisgolem Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache
Rakete Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Koboldgang Eisgolem Riesenkobold
Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem Rakete Riesenkobold Infernodrache
Königliche Luftpost Eisgolem Prinzessin Infernodrache Hexenmutter
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Rakete
Prinzessin
Rakete Riesenkobold
Eisgolem Rakete
Rakete
Hexenmutter Eisgolem Rakete Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Rakete Koboldgang
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Eisgolem Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Eisgolem
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Hexenmutter
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Eisgolem Hexenmutter Prinzessin
Infernodrache
Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Eisgolem Prinzessin Hexenmutter
Rakete
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Rakete
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns