Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Megalakai Fischer Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Fischer Großer Gräber
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Fischer Großer Gräber
Knall
Bomber Königsriese Fischer Großer Gräber
Barbarenfass
Bomber
Kampfholz
Bomber Königsriese Fischer
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Fischer Hexenmutter
Feuerball
Bomber Megalakai Fischer Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Bomber Megalakai Fischer Hexenmutter
Blitz
Megalakai Fischer Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Hexenmutter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Megalakai Fischer Feuerball Hexenmutter Großer Gräber Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Megalakai Fischer

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese
Königsriese
Bomber Feuerball Fischer Hexenmutter Megalakai Kampfholz
Megalakai
Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Kampfholz
Hexenmutter
Königsriese
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Kampfholz Fischer
Königsriese
Megalakai
Kampfholz Fischer
Feuerball
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bomber Megalakai Fischer Hexenmutter
Fischer
Bomber Megalakai Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz Fischer
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai Kampfholz Fischer
Fischer Bomber Megalakai
Megalakai Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Megalakai Hexenmutter
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz
Großer Gräber Fischer
Bomber Fischer
Hexenmutter Bomber Megalakai Feuerball Kampfholz Fischer
Megalakai Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Megalakai Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Bomber Feuerball Fischer
Feuerball Bomber Megalakai Kampfholz Fischer
Kampfholz Bomber Megalakai Feuerball Fischer Hexenmutter
Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz Fischer Hexenmutter
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer
Feuerball Bomber Megalakai Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Fischer Großer Gräber
Feuerball Hexenmutter
Megalakai Feuerball
Großer Gräber Fischer
Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Feuerball
Bomber Megalakai Feuerball Kampfholz Fischer Großer Gräber
Bomber Megalakai Feuerball Kampfholz Hexenmutter Großer Gräber
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexenmutter Megalakai
Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Fischer
Bomber Megalakai Feuerball Kampfholz Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Bomber Feuerball
Megalakai Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Hexenmutter
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Megalakai
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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