Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Drachenbaby Infernodrache Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Königsriese Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Königsriese
Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Drachenbaby Kampfholz
Tesla Infernodrache Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns