Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Bogenschützen
Königsriese Dunkler Prinz
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Elektrogeist Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Wächter
Wächter
Königsriese Koboldfass Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldfass Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Wächter

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektrogeist Bogenschützen
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold

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