Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Funki
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Funki
Gift
Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Ritter Tesla Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee Tesla Magier Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Kampfholz Funki
Königliche Luftpost
Tesla
Königsriese
Magier Kampfholz Funki
Magier
Ritter Königsriese Funki
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Ritter Königsriese Funki
Funki
Ritter Königsriese Magier Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Ritter
Königliche Luftpost Tesla Magier Skelettarmee Kampfholz Funki
Königliche Luftpost
Ritter Tesla Magier Skelettarmee Kampfholz Funki
Tesla
Ritter Kampfholz Königliche Luftpost Magier Skelettarmee
Königsriese
Magier
Ritter Königliche Luftpost Tesla Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Königliche Luftpost Tesla Magier Kampfholz Funki
Kampfholz
Tesla Ritter Königliche Luftpost Magier Skelettarmee Funki
Funki
Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost
Tesla Skelettarmee Funki Ritter
Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz Tesla
Tesla Königliche Luftpost Magier
Tesla Kampfholz Funki
Tesla Funki Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Königliche Luftpost Tesla Funki
Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Tesla Magier Kampfholz
Tesla Königliche Luftpost Magier
Tesla Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Skelettarmee Funki Ritter Tesla
Skelettarmee Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Funki
Tesla Magier Funki Ritter Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Tesla Ritter Magier Skelettarmee Kampfholz
Königliche Luftpost Magier Kampfholz Ritter Tesla
Funki Tesla
Magier Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Königliche Luftpost Tesla Funki
Königliche Luftpost Ritter Tesla Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee Ritter Kampfholz Funki
Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Tesla Kampfholz Funki
Ritter Königliche Luftpost Tesla Skelettarmee Funki
Königliche Luftpost Magier Tesla
Königliche Luftpost Skelettarmee Funki Ritter Tesla
Ritter Königliche Luftpost Tesla Skelettarmee Funki
Königliche Luftpost Ritter Skelettarmee Kampfholz Funki
Königliche Luftpost Tesla Skelettarmee Funki
Ritter Tesla Funki
Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee Ritter Tesla Magier Funki
Magier Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Skelettarmee Funki Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Magier Kampfholz Funki
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Ritter Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Funki
Ritter Magier Kampfholz Funki
Magier
Ritter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Funki
Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Ritter Magier Funki
Kampfholz Magier
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Magier Funki

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