Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Feuergeist Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Speerkobolde
Knall Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Feuergeist Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsriese
Feuergeist Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold
Königsriese Speerkobolde Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Magier Drachenbaby
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuergeist Speerkobolde Knall Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby
Königsriese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuergeist Speerkobolde Knall Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Magier Drachenbaby
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Magier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Magier Feuergeist Knall Drachenbaby
Magier Feuergeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Magier
Knall Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier

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