Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Rammbock Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Rammbock Koboldfass
Musketierin
Knall Rammbock Kampfholz
Rammbock
Knall Kampfholz Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Rammbock Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Knall Kampfholz
Knall
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Rammbock
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektrogeist Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Elektrogeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Koboldgang Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Knall Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektrogeist Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin

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