Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Magier Elektromagier Magieschütze
Gift
Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Rammbock Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Pfeile Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Magieschütze Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Magieschütze Rammbock Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Rammbock Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Rammbock
Magier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier
Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Elektromagier
Magier Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Elektromagier P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magier Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magier Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magier Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier

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