Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Widderreiterin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Kampfholz
Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Infernoturm Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Bogenschützen-Königin Skelette Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Skelette Walküre Elektromagier
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelette Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelette Elektromagier Widderreiterin
Skelette Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Walküre
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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