Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Lavahund Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Widderreiterin Friedhof
Knall
Kobolde Widderreiterin Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Walküre Friedhof
Kampfholz
Kobolde Musketierin Widderreiterin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Kobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Musketierin Walküre Hexenmutter Widderreiterin Friedhof
Feuerball
Musketierin Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Musketierin Hexenmutter Friedhof
Blitz
Musketierin Walküre Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Void Feuerball Musketierin Walküre Hexenmutter Widderreiterin Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Void Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Feuerball
Friedhof Widderreiterin
Musketierin
Walküre Widderreiterin Friedhof
Walküre
Musketierin Friedhof Kobolde Hexenmutter Widderreiterin
Void
Hexenmutter
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre Hexenmutter Friedhof
Friedhof
Feuerball Walküre Musketierin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Musketierin
Feuerball
Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Walküre Kobolde Feuerball Widderreiterin
Walküre
Musketierin Feuerball Hexenmutter
Void
Hexenmutter
Walküre
Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Void Widderreiterin
Kobolde Musketierin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Kobolde Musketierin Walküre Void
Kobolde Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Musketierin Walküre Hexenmutter
Musketierin Widderreiterin Feuerball Void
Feuerball Musketierin Walküre Void Widderreiterin
Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Walküre Hexenmutter Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Feuerball Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Kobolde
Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Kobolde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Kobolde Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerball Musketierin Hexenmutter Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Walküre Kobolde Feuerball Musketierin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Feuerball Void
Feuerball Void Musketierin Walküre
Kobolde Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Hexenmutter Musketierin Widderreiterin
Kobolde Feuerball Musketierin Walküre Void Widderreiterin
Walküre
Void Kobolde Feuerball Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Void
Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre
Kobolde Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Musketierin Walküre
Feuerball Void Musketierin Widderreiterin
Feuerball Void
Feuerball Musketierin Walküre Void
Feuerball Walküre
Feuerball Hexenmutter Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Void Widderreiterin
Kobolde Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Void Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Void Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexenmutter
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Void
Void Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Hexenmutter Feuerball Walküre
Feuerball Void Musketierin Widderreiterin
Feuerball Void Musketierin Widderreiterin
Feuerball Void Musketierin
Feuerball Musketierin Hexenmutter
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Void
Void Feuerball Musketierin
Void Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Void Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Void Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin

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