Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe X-Bogen Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde X-Bogen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Hexe X-Bogen Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Infernoturm Magier Hexe X-Bogen Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe X-Bogen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Widderreiterin X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Infernoturm
Magier
Widderreiterin
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Widderreiterin
X-Bogen
Kampfholz Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Lakaienhorde X-Bogen
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Magier X-Bogen Kampfholz
Hexe
Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Infernoturm X-Bogen Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin Magier Hexe X-Bogen
Infernoturm X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Magier X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Magier Hexe X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Hexe X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Hexe X-Bogen
Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Hexe Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier X-Bogen Widderreiterin
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Hexe X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe X-Bogen Kampfholz Widderreiterin
X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Magier Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe X-Bogen Kampfholz
Magier

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