Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Widderreiterin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Kobolde Megaritter
Pfeile
Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Magier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Kobolde
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Knall
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Pfeile
Megaritter Knall Infernoturm
Feuerwerkerin
Kobolde Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Kobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Kobolde Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Kobolde Knall Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Kobolde
Infernoturm Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Kobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Knall Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Kobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Knall Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Megaritter Kobolde Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Infernoturm
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Kobolde Knall Infernoturm Widderreiterin
Megaritter Knall Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Kobolde Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Kobolde Knall Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kobolde
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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