Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Königsgeist Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Phönix
Blitz
Dunkler Prinz Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Dunkler Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Dunkler Prinz Phönix Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Dunkler Prinz Phönix
Blasrohrkobold
Koboldfass Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Feuergeist Barbarenfass Königsgeist
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Koboldfass Dunkler Prinz
Phönix
Feuergeist

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Phönix
Blasrohrkobold
Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Dunkler Prinz
Phönix
Feuergeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Phönix
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Phönix
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold Rakete Feuergeist Phönix
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Phönix
Phönix
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Phönix
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold Phönix
Feuergeist Rakete Dunkler Prinz
Feuergeist Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Phönix
Rakete
Dunkler Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold Phönix
Dunkler Prinz Königsgeist Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Rakete Barbarenfass Königsgeist Phönix
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Barbarenfass Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Feuergeist Rakete Blasrohrkobold
Rakete Dunkler Prinz Blasrohrkobold Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Phönix
Blasrohrkobold Phönix
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Phönix
Rakete Dunkler Prinz Phönix
Rakete Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Phönix Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Königsgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold Rakete

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