Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Magier Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Kampfheilerin Magier Hexenmutter
Gift
Kampfheilerin Magier Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Magier Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Tunnelgräber Kampfheilerin Hexenmutter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter
Pfeile
Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter
Königliche Luftpost
Kampfheilerin
Pfeile Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin Magier Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile Magier Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 18

Großer Schneeball
Königliche Luftpost Kampfheilerin Magier Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter
Pfeile
Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett Hexenmutter
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin Magier Riesenskelett Hexenmutter
Kampfheilerin
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Riesenskelett Hexenmutter
Magier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Kampfheilerin Magier Hexenmutter
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Großer Schneeball Königliche Luftpost Riesenskelett
Pfeile Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Königliche Luftpost Großer Schneeball Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Magier
Pfeile Kampfheilerin Riesenskelett
Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber
Hexenmutter Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Magier Riesenskelett
Pfeile Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Magier Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Magier Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Großer Schneeball Kampfheilerin Magier
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Magier Kampfheilerin Riesenskelett Hexenmutter
Magier Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett
Königliche Luftpost Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin Magier Tunnelgräber
Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Königliche Luftpost Kampfheilerin
Riesenskelett Königliche Luftpost Kampfheilerin
Pfeile Königliche Luftpost Magier Hexenmutter Großer Schneeball
Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Riesenskelett Großer Schneeball
Königliche Luftpost
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Magier
Magier
Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Magier Riesenskelett Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Magier Hexenmutter Großer Schneeball
Pfeile Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Tunnelgräber Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Hexenmutter
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Hexenmutter Magier
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Hexenmutter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile
Tunnelgräber Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenskelett Tunnelgräber
Magier

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