Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Rammbock Königsschweinchen
Knall
Kanone Rammbock Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Rammbock Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Rammbock Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Rammbock Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Rammbock Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Rammbock Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Kanone Musketierin Walküre Rammbock Elektromagier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Kanone Musketierin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Rammbock Königsschweinchen Kampfholz
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Rammbock Königsschweinchen Elektromagier
Rammbock
Großer Schneeball Kampfholz Musketierin Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Königsschweinchen
Großer Schneeball Musketierin Walküre Rammbock Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Großer Schneeball Musketierin Königsschweinchen
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Rammbock Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 4 11

Großer Schneeball
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone
Musketierin Kampfholz Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Großer Schneeball Elektromagier
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Kanone Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Musketierin Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Kanone
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin
Großer Schneeball Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Großer Schneeball Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Großer Schneeball Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Walküre Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Kanone Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin
Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz
Elektromagier Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier

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