Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Königsrekruten Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Eismagier Infernodrache
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten
Speerkobolde
Koboldfass
Speerkobolde Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldfass Kampfholz Infernodrache
Eismagier
Koboldfass
Infernodrache
Speerkobolde Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Speerkobolde Kampfholz Eismagier Infernodrache
Speerkobolde
Skelette Kampfholz Eismagier Infernodrache
Königsrekruten
Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Eismagier
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelette Speerkobolde Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Kampfholz
Infernodrache Skelette Königsrekruten Kampfholz Eismagier
Skelette Königsrekruten Eismagier Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Skelette Eismagier
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Eismagier
Infernodrache Speerkobolde Eismagier
Königsrekruten Kampfholz
Infernodrache Skelette Königsrekruten Eismagier
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Skelette Speerkobolde Königsrekruten Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde Eismagier
Königsrekruten Skelette Kampfholz Eismagier
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Kampfholz Infernodrache
Skelette Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten Kampfholz Eismagier
Kampfholz Speerkobolde Königsrekruten Eismagier Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Speerkobolde
Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelette Infernodrache
Skelette Eismagier
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Eismagier
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Skelette Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Kampfholz Eismagier Infernodrache
Eismagier
Eismagier
Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten
Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber
Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache

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