Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Knall
Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Ofen Koboldhütte Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Ofen Koboldhütte Magier Skelettarmee
Blitz
Ofen Koboldhütte Magier
Rakete
Ofen Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Ofen Koboldhütte Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Megaritter
Ofen
Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Ofen Koboldfass Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Pfeile Ofen Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldhütte Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Ofen Koboldhütte
Ofen
Pfeile Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Pfeile Ofen Magier Skelettarmee
Magier
Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Magier Kampfholz
Skelettarmee Ofen Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Ofen Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Ofen Megaritter
Ofen Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Ofen Koboldhütte Magier
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Ofen Koboldhütte Megaritter
Skelettarmee Ofen Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Megaritter Ofen Koboldhütte Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Ofen Magier Kampfholz Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Ofen Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Koboldhütte
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ofen Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Pfeile Ofen Magier Koboldhütte
Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Megaritter Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Ofen Skelettarmee Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Ofen Kampfholz
Pfeile Megaritter Koboldhütte Magier Kampfholz
Pfeile Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Ofen Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Ofen
Pfeile Ofen Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Koboldhütte Kampfholz
Pfeile
Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz
Pfeile Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ofen Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ofen Magier
Koboldhütte Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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