Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Koboldbohrer Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Speerkobolde Koboldbohrer Infernodrache
Speerkobolde
Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Koboldgang
Speerkobolde Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Koboldbohrer
Infernodrache
Eisgeist Speerkobolde
Skelettkönig
Koboldgang Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Eisgeist
Koboldgang Skelette Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Koboldgang
Eisgeist Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache
Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Speerkobolde Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Infernodrache Skelette Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Skelette Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Skelette Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Speerkobolde
Infernodrache Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Infernodrache Skelette Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldgang Skelette Eisgeist Speerkobolde
Koboldgang Skelette Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Speerkobolde Koboldgang
Koboldbohrer Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Eisgeist Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Koboldgang Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Speerkobolde
Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde
Infernodrache
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Infernodrache
Skelette Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Skelette Eisgeist Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Kampfholz Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Skelettkönig
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Infernodrache

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