Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elixiergolem Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Barbaren
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Barbaren Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Barbaren Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Barbaren Elixiergolem Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter
Gift
Barbaren Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Barbaren Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Elixiergolem Barbaren Infernoturm Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Elixiergolem

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Elixiergolem
Ritter
Scharfrichter Pfeile
Barbaren
Elixiergolem
Pfeile Scharfrichter
Infernoturm
Scharfrichter
Ritter Elixiergolem
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 6

Skelette
Ritter Infernoturm Scharfrichter
Pfeile
Ritter Barbaren Infernoturm
Ritter
Infernoturm Scharfrichter Skelette Pfeile
Barbaren
Pfeile
Elixiergolem
Infernoturm
Ritter Skelette Pfeile
Scharfrichter
Ritter Skelette
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Skelette Ritter Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Skelette Ritter Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Skelette Ritter
Pfeile Barbaren
Pfeile Skelette Scharfrichter
Infernoturm Pfeile Scharfrichter
Pfeile Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Barbaren Infernoturm
Barbaren Scharfrichter Skelette Pfeile Ritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Skelette Ritter
Scharfrichter Pfeile Barbaren
Barbaren Infernoturm Ritter
Barbaren Infernoturm
Barbaren Skelette Pfeile Ritter Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Ritter Barbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Ritter Barbaren
Barbaren Infernoturm
Pfeile Ritter Barbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Skelette Infernoturm
Pfeile Ritter Scharfrichter
Barbaren Skelette Ritter Infernoturm
Ritter Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelette Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Skelette
Skelette Ritter Barbaren Infernoturm
Infernoturm Ritter Barbaren
Skelette Ritter Barbaren Infernoturm
Infernoturm Skelette Barbaren
Ritter Barbaren Infernoturm
Pfeile Barbaren
Barbaren Skelette Ritter Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Skelette Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Barbaren Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter Barbaren
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns