Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Hexe Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Magier Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe Skelettkönig
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Blasrohrkobold Gift Skelettkönig Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Blasrohrkobold Gift

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Widderreiterin Skelettkönig
Magier
Wut Widderreiterin
Wut
Hexe Magier
Gift
Widderreiterin
Hexe
Wut Widderreiterin Skelettkönig
Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold
Skelette Widderreiterin
Magier
Skelette Skelettkönig
Wut
Gift
Skelette
Hexe
Skelette
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Skelette Blasrohrkobold
Hexe Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Magier Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Widderreiterin
Hexe Skelette Skelettkönig
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe Skelette Magier Widderreiterin Skelettkönig
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe Widderreiterin
Skelette Magier Hexe Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Gift Hexe Skelettkönig
Widderreiterin Skelettkönig
Widderreiterin
Magier Skelette Gift Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Gift Hexe Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe
Gift Magier
Skelette Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Hexe Widderreiterin
Magier Gift Skelette Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Skelette Gift Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Skelette Magier Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Magier Blasrohrkobold Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Magier Gift
Magier Gift Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Magier Hexe
Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Gift Hexe Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Magier Gift
Blasrohrkobold Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier

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