Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin
Elektromagier
Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 8 12

Skelette
Kanone Musketierin Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone
Skelette Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Kanone Musketierin Elektromagier
Musketierin
Skelette Kanone Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelette Walküre Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelette Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Kanone Feuerwerkerin
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Skelette Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Kampfholz Elektromagier Goblinstein
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kanone Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier
Walküre Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelette Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Goblinstein Skelette Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Goblinstein Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Goblinstein
Walküre Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Goblinstein
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin Goblinstein
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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