Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelette Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Schweinereiter Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Bogenschützen Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Musketierin Knall Bogenschützen
Knall
Megaritter Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee
Bogenschützen
Walküre Skelette Knall Skelettarmee Megaritter
Musketierin
Skelette Walküre Knall Skelettarmee Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee Skelette Knall Musketierin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre
Skelettarmee Skelette Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Skelette Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Skelette Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Skelette Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall Walküre Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin
Skelette Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Skelette Walküre Skelettarmee
Skelette Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Skelette Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Bogenschützen Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Megaritter

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