Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Magier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Widderreiterin Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Bogenschützen Knall Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Knall Bogenschützen Magier Widderreiterin
Knall
Feuerball Megaritter Skelette Bogenschützen Walküre Widderreiterin
Bogenschützen
Walküre Skelette Knall Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Bogenschützen Knall Feuerball Magier
Magier
Skelette Walküre Megaritter
Widderreiterin
Skelette Knall Feuerball
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Skelette Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Skelette Bogenschützen Walküre
Skelette Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Skelette Knall Bogenschützen Walküre Megaritter
Widderreiterin Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelette
Skelette Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Skelette Knall Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Widderreiterin
Megaritter Skelette Knall Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall
Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Megaritter Knall Bogenschützen Walküre Magier Widderreiterin
Knall Walküre Magier Bogenschützen Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Magier Megaritter
Megaritter Skelette Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Feuerball Widderreiterin
Skelette Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerball Magier Skelette Knall Bogenschützen Widderreiterin
Skelette Bogenschützen Feuerball Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Skelette Feuerball Walküre
Skelette
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Skelette Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Widderreiterin
Bogenschützen Magier
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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