Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Bowler
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Koboldfass
Bowler
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Koboldkäfig Bowler
Koboldgang Feuerball Bowler Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerball Bowler Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig Bowler Koboldgang Feuerball
Feuerball Bowler Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Bowler
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Bowler
Feuerball Koboldkäfig Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Bowler Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Bowler
Feuerball Koboldgang Bowler
Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldgang Bowler Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Bowler
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Riesenkobold

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