Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Megalakai Elektrodrache Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Goblin Curse Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Knall
Speerkobolde Goblin Curse Skelettarmee Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Goblin Curse Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Elektrodrache Fischer
Gift
Speerkobolde Megalakai Goblin Curse Skelettarmee Elektrodrache Fischer
Blitz
Ritter Megalakai Elektrodrache Fischer
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megalakai Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Goblin Curse Ritter Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber Fischer Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Goblin Curse Ritter Megalakai

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Goblin Curse
Ritter
Speerkobolde Megalakai Elektrodrache Tunnelgräber
Megalakai
Ritter Tunnelgräber
Goblin Curse
Speerkobolde
Skelettarmee
Elektrodrache
Ritter Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Speerkobolde Ritter Megalakai Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Ritter Megalakai Skelettarmee Elektrodrache
Ritter
Speerkobolde Megalakai Elektrodrache Skelettarmee Fischer
Megalakai
Ritter Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber Fischer
Goblin Curse
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Speerkobolde Skelettarmee Fischer
Tunnelgräber
Megalakai
Fischer
Ritter Megalakai Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Megalakai Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Skelettarmee Fischer Ritter Megalakai Goblin Curse Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Megalakai Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Elektrodrache
Megalakai Speerkobolde Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse Skelettarmee Fischer
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Tunnelgräber Fischer
Goblin Curse Skelettarmee Speerkobolde Ritter Megalakai Elektrodrache Fischer
Megalakai Speerkobolde Goblin Curse Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Goblin Curse Elektrodrache
Skelettarmee Megalakai Goblin Curse Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse Fischer
Ritter Skelettarmee Elektrodrache Fischer
Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Elektrodrache Fischer
Speerkobolde Ritter Megalakai Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Goblin Curse Fischer
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Goblin Curse Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde Fischer
Ritter Megalakai Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Elektrodrache Fischer
Skelettarmee Ritter Fischer
Ritter Goblin Curse Skelettarmee Fischer
Goblin Curse Elektrodrache
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Megalakai
Ritter Goblin Curse Skelettarmee Fischer
Elektrodrache Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee
Megalakai Goblin Curse Skelettarmee
Ritter Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Goblin Curse
Goblin Curse Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Speerkobolde Ritter Megalakai Fischer
Megalakai Goblin Curse Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Elektrodrache Tunnelgräber
Ritter
Goblin Curse
Speerkobolde Megalakai Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer
Tunnelgräber Ritter Elektrodrache Fischer
Goblin Curse Elektrodrache
Ritter Tunnelgräber Fischer
Elektrodrache Fischer
Fischer
Speerkobolde Elektrodrache
Elektrodrache
Fischer
Megalakai Elektrodrache Fischer
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber
Fischer
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Megalakai Fischer
Tunnelgräber Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Goblin Curse Fischer
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai
Megalakai
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Goblin Curse
Speerkobolde Skelettarmee Elektrodrache
Megalakai Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Ritter Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber

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