Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Walküre Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Koboldfass
Tesla
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Walküre Rakete Bogenschützen-Königin
Pfeile
Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Tesla
Tesla
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Tesla Bogenschützen-Königin
Rakete
Eisgeist
Koboldfass
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Rakete Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Feuerwerkerin
Tesla Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Rakete Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Rakete
Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Tesla
Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Tesla
Rakete Tesla Walküre
Tesla Walküre
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Tesla Walküre
Rakete Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete

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