Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Bowler Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Bowler Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Bowler Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter Bowler
Musketierin
Schweinereiter Knall Bowler
Schweinereiter
Knall Musketierin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Skelettarmee
Bowler
Knall Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Knall Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Bowler
Tesla
Musketierin Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler Elektromagier
Musketierin
Tesla Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Bowler
Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Knall
Bowler Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Knall Tesla Musketierin Bowler
Tesla Musketierin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Skelettarmee Bowler Knall Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Bowler Elektromagier
Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler Elektromagier
Tesla Knall Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Bowler Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Musketierin Bowler
Skelettarmee Knall Musketierin Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Knall Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler
Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Tesla Skelettarmee
Knall Elektromagier Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Skelettarmee Knall Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Tesla
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Bowler
Tesla Skelettarmee Elektromagier Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Bowler Knall Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Bowler
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Knall Blasrohrkobold Bowler
Knall Blasrohrkobold
Musketierin Bowler Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Knall Bowler
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Knall Musketierin Bowler
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Bowler
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Elektromagier
Bowler
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler
Knall
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Musketierin Bowler Elektromagier

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