Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Tesla Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Kleiner Prinz Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass
Ritter Tunnelgräber Koboldgang Gift
Tesla
Gift
Tunnelgräber Ritter Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Gift Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Koboldgang Tesla Kleiner Prinz Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Gift Kleiner Prinz
Gift
Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Ritter
Tesla Ritter Koboldgang
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla
Tesla Koboldgang Gift Kleiner Prinz
Skelettfass Tesla Gift Kampfholz
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang Gift Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Gift
Tesla Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Tesla Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang Gift
Tesla Ritter Koboldgang Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Gift Ritter Koboldgang Skelettfass Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Gift Koboldgang Skelettfass Tesla
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Gift Kampfholz
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Skelettfass
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Skelettfass Kampfholz
Gift
Gift Ritter Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Skelettfass Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Skelettfass Koboldgang
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Koboldgang
Kampfholz Skelettfass Gift
Gift
Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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