Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Infernodrache
Knall
Kobolde Speerkobolde Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Jäger Infernodrache
Feuerball
Tesla Schweinereiter Jäger Infernodrache
Gift
Speerkobolde Jäger
Blitz
Tesla Jäger Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Tornado Tesla Schweinereiter Jäger Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Speerkobolde
Schweinereiter Infernodrache
Tesla
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Kampfholz Tornado Jäger
Tornado
Schweinereiter Jäger Kampfholz
Jäger
Schweinereiter Tornado
Kampfholz
Schweinereiter Tornado
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Tesla Jäger Kampfholz
Speerkobolde
Tesla Kampfholz Infernodrache
Tesla
Speerkobolde Kampfholz Kobolde Tornado Infernodrache
Schweinereiter
Tornado
Tesla Jäger Kampfholz Infernodrache
Jäger
Kobolde Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tesla Kobolde Speerkobolde Tornado Jäger Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Tesla Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Kampfholz
Jäger Infernodrache Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla Tornado Jäger Kobolde Infernodrache
Tesla Jäger Infernodrache Kobolde
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger
Tesla Tornado Jäger Infernodrache Speerkobolde
Tesla Kampfholz
Tesla Jäger Infernodrache Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger
Kobolde Speerkobolde Tesla Tornado Jäger Kampfholz
Tesla Jäger Infernodrache Speerkobolde Tornado
Tesla Jäger Kampfholz
Kobolde Tesla Tornado Jäger Kampfholz
Infernodrache Tesla Jäger
Tornado Tesla Jäger Kampfholz Infernodrache
Tesla Kobolde Tornado Jäger
Tesla Kobolde Speerkobolde Tornado Jäger Kampfholz
Tornado Jäger Kampfholz Speerkobolde Tesla Infernodrache
Tesla Tornado Jäger Infernodrache
Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Tesla
Tesla Jäger Kampfholz Infernodrache
Kobolde Speerkobolde Jäger Kampfholz
Jäger Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Jäger Infernodrache
Tesla Tornado Jäger
Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger
Tesla Jäger Infernodrache
Kobolde Speerkobolde Tornado Kampfholz Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Jäger
Tornado Kampfholz
Tesla Jäger
Tesla
Tesla Kobolde Speerkobolde Tornado Jäger Kampfholz Infernodrache
Tesla Jäger Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Tornado Jäger
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Jäger
Kampfholz Tornado
Kobolde Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Jäger Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Jäger Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Jäger
Infernodrache
Kampfholz Tornado Jäger
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado Jäger
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde
Tornado Jäger
Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Infernodrache

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