Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber Ballon
Blitz
Tesla Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Tesla Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Ballon Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldfass Ballon Holzfäller
Tesla
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin Klonzauber Ballon Holzfäller
Klonzauber
Ballon Koboldfass Holzfäller
Ballon
Eisgeist Klonzauber Holzfäller Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Tesla Holzfäller
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldfass
Klonzauber
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin
Tesla Kampfholz
Tesla Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Holzfäller Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kampfholz
Holzfäller Tesla Kampfholz
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Tesla
Tesla Holzfäller
Kampfholz
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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